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任天堂游戏《节奏天国:奇迹之星》全球媒体评分解禁:IGN 9 分、M 站开分 82
任天堂《节奏天国:奇迹之星》将于 7 月 2 日正式发售,媒体评分现已解禁。游戏在 Metacritic 上获得 82 分,IGN 给出 9 分好评,认为其延续了系列的无厘头幽默和高强度节奏挑战。单人模式内容丰富,新增的多人合作模式适合聚会。 #节奏天国奇迹之星# #任天堂Switch# -
索尼宣布将逐步关停 PS3 与 PS Vita 线上商店,届时无法再购买游戏
索尼宣布将逐步永久关停 PS3 主机和 PS Vita 掌机的 PlayStation 线上商店。2026 年起部分地区率先下线,2027 年 7 月全球范围关停。玩家将无法再购买新数字内容,但已购内容仍可下载。此举为适配现代化支付体系,PS4 商店则继续保留。#PS3商店关停# #PSVita# #索尼PlayStation# -
实测:Steam Machine 加一条内存,性能最高提升 20%
Valve Steam Machine 出厂仅配单条 16GB 内存,运行在单通道模式。Gamers Nexus 实测发现,加装第二条内存开启双通道后,性能提升显著,尤其在 CPU 密集型任务和部分 3A 游戏中,提升幅度最高可达 20%,与 Valve 此前“差异可忽略”的说法相悖。#SteamMachine# -
雅达利正式收购游戏《蒸汽世界》开发商 Thunderful,交易金额约 520 万美元
雅达利宣布完成对《蒸汽世界》系列开发商 Thunderful Group 的收购,交易金额约 520 万美元。此举是雅达利近年来一系列收购的最新动作,旨在整合经典游戏复刻与原创 IP 开发能力,构建更全面的产品线。#雅达利##游戏收购# -
继《时之笛》后:《塞尔达传说:黄昏公主》被曝将登陆任天堂 Switch 2,《风之杖》项目搁置
知名爆料人透露,《塞尔达传说:黄昏公主》的 Switch 2 重制版正在开发中,有望基于 Wii U 高清版改良并加入新内容。而另一款备受期待的《风之杖》高清移植项目则处于搁置状态。目前任天堂官方尚未证实。#塞尔达传说# #Switch2# -
《嘟嘟脸恶作剧》IP 新作《Trickal Patima》公布先导 PV,回合制玩法亮相
开发商 EPIDGames 公布《嘟嘟脸恶作剧》IP 衍生新作《Trickal Patima》先导 PV,确认采用回合制战斗玩法。游戏延续系列标志性美术风格,故事设定于一艘航行于外太空的飞船上,玩家将扮演“前辈”,带领“星之子”们为建立宇宙第一公司而奋斗。#TrickalPatima# #回合制游戏# -
Unity 今日起关停中国大陆及港澳地区绝大部分全球游戏服务,仅保留广告、内购及身份认证
自 6 月 30 日起,Unity 将正式关停面向中国大陆及港澳地区组织的绝大部分全球游戏服务,涵盖在线运营、多人联机、协同开发等核心环节。Unity 已提供本地化替代方案,并提前约两个月通知以便开发者迁移。#Unity服务调整# #游戏开发# -
雷蛇妖狐全按键街机控制器《街头霸王》隆限定款发售,2499 元
这款联名产品的铝制顶版采用低调的黑白全幅染料升华图案,映射出隆坚韧不屈的意志,搭配鲜艳的红色点缀,彰显其每一个动作中展现出的斗志。 -
育碧展示《刺客信条:黑旗记忆重置》技术升级:游戏水体光照全面升级,PS5 Pro 版支持 PSSR 技术
育碧重点展示了《刺客信条:黑旗记忆重置》的技术特性,包括采用 PBR 的全新水体系统、光线追踪全局光照与反射,以及 PS5 Pro 上利用 PSSR 技术带来的更强画面表现。动画、操作与战斗系统也得到重制。游戏将于 7 月 9 日发售。#刺客信条黑旗重制版# #育碧# -
R 星悄悄更新《GTA6》PSN 页面,透露游戏支持 DualSense 手柄自适应扳机 / 扬声器功能
R 星更新《GTA6》官网,新增“最佳游玩体验尽在 PS5”标识,并着重展示 DualSense 手柄、Tempest 3D 音效等 PS5 独占特性。这延续了其近期宣发明显偏向索尼的策略,背后是母公司 T2 与索尼的独占营销协议及双方长期合作关系。 #GTA6 #PS5 -
消息称顽皮狗曾计划将初代《神秘海域》搬上索尼 PS5,后因成本问题改为重制《最后生还者:第一部》
据爆料,顽皮狗曾与索尼视觉艺术组合作,试图以《神海 4》规格重制初代,但发现需要“系统性重做”成本过高,最终转向更可行的《最后生还者》重制。这一传闻再次引发玩家对《神秘海域》系列未来的关注。 #游戏开发秘闻# #顽皮狗# -
网易《逆水寒:新世界》就体验优化致歉并发放补偿,承诺改进光感表现、流畅度等
6 月 29 日晚,逆水寒官方发文,针对大家近期在体验过程中遇到的一些问题,开发组正在加紧定位和处理。比如主界面偶现技能栏隐藏、初入新世界时因资源下载、画面加载较为集中而产生卡顿。 -
曾开发《腐烂国度》系列游戏,消息称微软 Xbox 考虑关闭 Undead Labs 工作室
据 EuroGamer 报道,微软 Xbox 一份内部名单显示,正在开发《腐烂国度 3》的 Undead Labs 工作室面临关闭风险。此外,Double Fine 等三家工作室也可能被砍。微软或寻求出售 Undead Labs,并可能在 7 月初公布相关计划。#微软Xbox# #游戏工作室# -
LoveLive!企划暂别线上游戏:莲之空手游《Link!Like!LoveLive!》今日停服
运营了 3 年 2 个月的莲之空手游《Link!Like!LoveLive!》已于今日正式关服,标志着 LoveLive!多媒体企划旗下所有线上手游均已停止运营。官方已推出离线版供玩家回顾收藏,并启动了未使用付费道具的退款流程。#LoveLive手游停服# #莲之空# -
《生化危机 2》制作人神谷英树畅想里昂退休生活:钓鱼、遛狗,偶尔摆摊卖柠檬水
传奇制作人神谷英树在社交媒体回应粉丝,以幽默方式描绘了《生化危机》主角里昂退休后的田园生活:钓鱼、种菜、修烤箱,甚至摆摊卖柠檬水。这位“生化 2”之父的设想颠覆了系列一贯的紧张氛围,展现了他独特的创作视角。#神谷英树##生化危机# -
消息称任天堂 Switch 2 将换装夏普 LCD 屏,有望改善屏幕响应速度
据爆料,Switch 2 的 LCD 屏幕可能将更换供应商,由夏普替代当前的群创光电。此次改动涉及电路板、接口等核心部件,被视为一次大规模改版,旨在解决玩家诟病的响应速度慢、拖影等问题。同时,为符合欧盟新规,欧洲版 Switch 2 将支持用户自行更换电池。#任天堂Switch2# #游戏掌机# -
运营时间约 6 年,B 社免费游戏《上古卷轴:刀锋》正式关服
B 社旗下免费手游《上古卷轴:刀锋》已于今日正式关服,玩家无法再登录游戏。这款运营约 6 年的游戏曾带来可观收入,但因“氪金”模式与营收下滑最终停运。#上古卷轴# #游戏停服# -
育碧《刺客信条:黑旗记忆重置》Xbox 版细节公布:XSX 最高 4K 60 帧、XSS 最高 1620P 30 帧
育碧公布了《刺客信条:黑旗记忆重置》在 Xbox 平台的具体性能模式。XSX 版与 PS5 版基本一致,提供 4K 超分 / 60FPS 选项;而 XSS 版则锁定在 1620P 超分 / 30FPS。有分析认为,育碧本可为 XSS 提供关闭光追的 1080P/60 帧模式,但最终选择了画质优先。#刺客信条黑旗记忆重置# #XboxSeriesX# -
小岛秀夫展示《OD》新游戏截图:由虚幻引擎实时渲染、内含满满恐怖细节
小岛秀夫在 X 平台放出《OD》实机截图,由虚幻引擎实时渲染。放大后可见电视机上的男孩画像、无按键的开关、门上的铁链、红衣恶魔角女性及窗户鬼脸等大量隐藏细节,整体氛围诡异。游戏为单人恐怖体验, -
2026 年 6 月网络游戏审批信息公布,共 163 款国产、8 款进口游戏获批
国家新闻出版署公布 6 月网络游戏审批结果,共 171 款游戏获批,其中 163 款为国产游戏,8 款为进口游戏。获批名单中包括《仙剑奇侠传四:重制》等。游戏行业持续迎来新作。#游戏版号# #国产游戏# -
光荣特库摩新作“FUJI”入选日本 IP360 计划,将获政府资助
光荣特库摩全新项目“FUJI”入选日本政府 IP360 计划,将获得政府资助。该项目采用东洋风格美术,主打动作玩法,旨在推动日本文化出口。科乐美、世嘉等公司也一同入选。#日本游戏产业# #光荣特库摩# -
游戏《恋与深空》回应“人体试药实验档案编号 0731”:虚构日期,是无实际意义的占位信息
游戏《恋与深空》昨晚再度发文,回应了网络上流传着许多《恋与深空》游戏及宣传内容的相关讨论。关于“人体试药实验档案编号设为 0731”,官方表示数字为虚构日期,因是无实际意义的占位信息,未进行任何包装。#恋与深空声明# -
库洛游戏《鸣潮》3.5 版本 7 月 10 日登陆 Xbox 平台:免费游玩,确认支持 XPA 特性
据介绍,《鸣潮》3.5 版本会在 7 月 10 日同步登陆 Xbox Series X|S 主机与 PC 平台,支持免费游玩、中文与 XPA(即 Xbox Play Anywhere,玩家只需要购买一份数字版游戏就可以在 Xbox 和 PC 任意平台上游玩)。 -
叠纸游戏宣布《恋与深空》取消敖尹上线与开发安排,承诺未来不再推出新男主
《恋与深空》制作组回应近期争议,官宣取消敖尹上线与开发安排,承诺不再推出新男主。官方同时公布多项福利与后续更新计划,原有版本内容与活动福利照常上线,未来将专注打磨现有男主内容。#恋与深空# -
Epic CEO 斯威尼称V社错失《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等游戏,少赚了几十亿美元
Epic CEO 斯威尼在 Unreal Fest 大会上提出“开放阵营”概念,并指出 Valve 的 Steam 平台因未能引入《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等热门游戏,错失了数十亿美元的市场机会。他认为微软 12% 抽成更具竞争力,开放生态是未来趋势。#Epic #Steam #堡垒之夜
