任天堂 Switch 2 新作《斯普拉遁:涂击队》全球媒体评分解禁,IGN 9 分“相当值得体验”
最新 7 月 21 日消息,任天堂旗下《斯普拉遁》衍生作《斯普拉遁:涂击队(Splatoon Raiders)》将于 7 月 23 日(后天)发售,独占 Switch 2 平台,目前本作全球媒体评分已解禁,游戏在 Metacritic 上评分 80 分(51 家媒体)。

IGN 给予这款游戏 9 分,认为游戏“相当值得体验”。
《斯普拉遁:涂击队》是《斯普拉遁》系列推出的首款衍生作品,也是系列首次尝试动作 RPG 玩法。这次大胆转型非常成功,不仅保留了系列标志性的喷墨战斗,还加入了丰富的角色养成、装备构筑和刷宝机制,让游戏拥有远超以往的耐玩性,堪称系列迄今最出色的单人战役,也是 Switch 2 目前最值得体验的作品之一。
本作故事围绕《斯普拉遁 3》中的偶像组合展开,他们前往神秘的 Spirhalite 群岛寻找宝藏,希望借此偿还巨额债务。玩家则扮演一名擅长制造装备的机械师,虽然依旧可以使用喷枪、双枪、滚筒、弓箭等全部 11 种经典武器,但所有装备都采用废品拼装风格,塑料瓶、水壶、网球拍等生活用品都成为武器零件,让整体美术更具末日废土气息。
游戏中最有意思的点在于“装置(Gadget)”系统。玩家可根据速度型、力量型、战术型三种墨水罐,自由搭配两种特殊技能,例如高速位移的抓钩、能够快速脱离危险的跳跃炸弹、近战爆发极高的墨刃,或是可相互连接引爆的气球炸弹等。每种装置还能进一步强化,不同技能之间还能形成连锁效果,例如利用抓钩和跳跃炸弹打造几乎不落地的高速流派,或者依靠持续潜入墨水快速刷新技能,实现全程依靠装置输出伤害,各种组合层出不穷。
随着角色升级,玩家还能不断解锁新的技能槽,为装置追加更多强化效果,因此整个养成过程始终充满实验乐趣。IGN 认为,游戏最吸引人的地方就在于不断尝试新的装备搭配,每次获得新材料、新技能,都可能衍生出全新的战斗思路。
相比系列以往偏休闲的单人模式,《斯普拉遁:涂击队》的战斗难度明显提升。大量鲑鱼军团敌人会持续围攻玩家,仅靠基础武器很难应付,必须合理搭配装置与 Build 才能顺利通关。游戏提供三档难度,但仅影响玩家承受伤害,不会改变关卡设计,因此无论新手还是高手,都能获得完整体验。
关卡设计同样丰富,包括线性探索、限时地下城、针对特殊敌人的挑战关卡,以及高风险高收益的资源采集任务等多种类型,每种玩法都有独特奖励,也避免了反复刷同一关带来的枯燥感。整个成长节奏控制得十分出色,玩家几乎始终都有新的关卡、新装备和新技能可以体验,很少出现为了升级而刻意刷素材的情况。
此外,游戏还加入了完善的线上合作玩法,玩家在通关主线后依然能够继续挑战高难度终局内容,与好友共同刷取更高级装备,进一步提升角色 Build,拥有相当可观的后期可玩性。
整体来看,《斯普拉遁:涂击队》成功将《斯普拉遁》系列爽快的喷墨战斗,与动作 RPG 的装备成长、技能构筑和刷宝循环深度结合,形成了一套极具吸引力的玩法体系。多样化关卡、优秀的节奏控制以及充实的终局内容,让它不仅成为系列最佳单人战役,也成为 Switch 2 平台目前最出色的第一方作品之一。
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